本文主要讲述了基于套接字(Socket)进行网络编程的基本概念,其中包括TCP协议、套接字,以及两个基本操作:侦听端口、连接远程服务端。
TCP是面向连接的,它的意思是说两个远程主机(或者叫进程,因为实际上远程通信是进程之间的通信,而进程则是运行中的程序),必须首先进行一个握手过程,确认连接成功,之后才能传输实际的数据。比如说进程A想将字符串“It's a rainy world”发给进程B,它首先要建立连接。在这一过程中,它首先需要知道进程B的位置(主机地址和端口号)。随后发送一个不包含实际数据的请求报文,我们可以将这个报文称之为“hello”。如果进程B接收到了这个“hello”,就向进程A回复一个“hello”,进程A随后才发送实际的数据“It's a rainy world”。
关于TCP第二个需要了解的,就是它是全双工的。意思是说如果两个主机上的进程(比如进程A、进程B),一旦建立好连接,那么数据就既可以由A流向B,也可以由B流向A。除此以外,它还是点对点的,意思是说一个TCP连接总是两者之间的,在发送中,通过一个连接将数据发给多个接收方是不可能的。TCP还有一个特性,就是称为可靠的数据传输,意思是连接建立后,数据的发送一定能够到达,并且是有序的,就是说发的时候你发了ABC,那么收的一方收到的也一定是ABC,而不会是BCA或者别的什么。
编程中与TCP相关的最重要的一个概念就是套接字。我们应该知道网络七层协议,如果我们将上面的应用程、表示层、会话层笼统地算作一层(有的教材便是如此划分的),那么我们编写的网络应用程序就位于应用层,而大家知道TCP是属于传输层的协议,那么我们在应用层如何使用传输层的服务呢(消息发送或者文件上传下载)?大家知道在应用程序中我们用接口来分离实现,在应用层和传输层之间,则是使用套接字来进行分离。它就像是传输层为应用层开的一个小口,应用程序通过这个小口向远程发送数据,或者接收远程发来的数据;而这个小口以内,也就是数据进入这个口之后,或者数据从这个口出来之前,我们是不知道也不需要知道的,我们也不会关心它如何传输,这属于网络其它层次的工作。 (举个例子,如果你想写封邮件发给远方的朋友,那么你如何写信、将信打包,属于应用层,信怎么写,怎么打包完全由我们做主;而当我们将信投入邮筒时,邮筒的那个口就是套接字,在进入套接字之后,就是传输层、网络层等(邮局、公路交管或者航线等)其它层次的工作了。我们从来不会去关心信是如何从西安发往北京的,我们只知道写好了投入邮筒就OK了。 )
接下来介绍下,在C#中如何进行网络编程
服务端
第一步就是开启对本地机器上某一端口的侦听。首先创建一个控制台应用程序,将项目名称命名为ServerConsole,它代表我们的服务端。如果想要与外界进行通信,第一件要做的事情就是开启对端口的侦听,这就像为计算机打开了一个“门”,所有向这个“门”发送的请求(“敲门”)都会被系统接收到。在C#中可以通过下面几个步骤完成,首先使用本机Ip地址和端口号创建一个System.Net.Sockets.TcpListener类型的实例,然后在该实例上调用Start()方法,从而开启对指定端口的侦听。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace SocksTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Server is running ... ");
IPAddress ip = new IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 });
TcpListener listener = new TcpListener(ip, 8500);
listener.Start(); // 开始侦听
Console.WriteLine("Start Listening ...");
TcpClient remoteClient = listener.AcceptTcpClient();//接受挂起的连接请求
Console.WriteLine("Client Connected!{0} <-- {1}",
remoteClient.Client.LocalEndPoint.ToString(),remoteClient.Client.RemoteEndPoint.ToString());
Console.Read();
}
}
}
面的代码中,我们开启了对8500端口的侦听。在运行了上面的程序之后,然后打开“命令提示符”,输入“netstat-a”,可以看到计算机器中所有打开的端口的状态。可以从中找到8500端口,看到它的状态是LISTENING,这说明它已经开始了侦听:
客户端:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Net.Sockets;namespace SocksClient{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Client is running......"); TcpClient tcpClient = new TcpClient(); try { tcpClient.Connect("localhost", 8500); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); Console.Read(); return; } Console.WriteLine("Server Connected!{0} --> {1}", tcpClient.Client.LocalEndPoint.ToString(),tcpClient.Client.RemoteEndPoint.ToString()); Console.Read(); } }}
当开启了server,然后开启client,server上会显示连接上的状态。
接下来做的是获取多客户端连接
修改后的客户端代码
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Net.Sockets;namespace SocksClient{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Client is running......"); TcpClient tcpClient; for (int i = 0; i < 5; i++) { try { tcpClient = new TcpClient(); tcpClient.Connect("localhost", 8500); Console.WriteLine("Server Connected!{0} --> {1}", tcpClient.Client.LocalEndPoint.ToString(), tcpClient.Client.RemoteEndPoint.ToString()); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); Console.Read(); return; } } Console.Read(); } }}
修改后的服务端代码
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Net;using System.Net.Sockets;namespace SocksTest{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Server is running ... "); IPAddress ip = new IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 }); TcpListener listener = new TcpListener(ip, 8500); listener.Start(); // 开始侦听 Console.WriteLine("Start Listening ..."); while (true) { TcpClient remoteClient = listener.AcceptTcpClient();//接受挂起的连接请求 Console.WriteLine("Client Connected!{0} <-- {1}", remoteClient.Client.LocalEndPoint.ToString(), remoteClient.Client.RemoteEndPoint.ToString()); } Console.Read(); } }}
运行后的效果
微软对以上做了很好的封装, 这里用起来很简单.